Assetto Corsa Systemvoraussetzungen
Genre: Rennspiel Entwickler: Kunos Simulazioni Release: 19. 12. 2014 (PC), 25. 08. 2016 (PS4, Xbox One) Assetto Corsa ist eine Rennsimulation die ihren Fokus auf eine möglichst realistische Darstellung des Motorsports legt. Das Spiel wird bei Kunos Simulazioni entwickelt und enthält sowohl eine Singleplayer-Kampagne, als auch diverse Multiplayer-Modi. Die offiziell lizensierten Wagen und Strecken sollen sehr detailliert und realitätsnah gestaltet sein, um in Zusammenspiel mit einer akkuraten Fahrphysik ein möglichst echtes Fahrgefühl zu simulieren. Die Autos können in Assetto Corsa außerdem modifiziert und angepasst werden. PC PlayStation 4 Xbox One PlayStation Xbox Rennspiel Sport Kunos Simulazioni Assetto Corsa AKTUELLES zu Assetto Corsa Allgemeine Informationen Plattform: PC, PS4, Xbox One Genre: Untergenre: Release: 19. 2016 (PS4, Xbox One) Early-Access-Release: 08. 11. 2013 (PC) Publisher: - Entwickler: Webseite: USK: keine Angabe DRM: Spielzeit: 30 Sprachen: Free 2 play: Nein Minimale Systemanforderungen CPU: AMD Athlon X2 2.
PC Assetto Corsa Competizione: Übereilter Release? Nachdem im September 2018 die Early Access-Phase gestartet wurde, ist es nun soweit. Seit 29. Mai kann in Assetto Corsa Competizione auf der Rennstrecke Gas gegeben werden. Doch die Version 1. 0 kommt nicht so gut an. Wir fassen den Stand der Dinge kurz zusammen. 02:58 Geforce RTX 2080 Ti: Raytracing-Performance in Assetto Corsa Competizione (Off-Screen Gameplay) [PLUS-TOPSELLER] Tuning für 144-Hz-Monitore: Das bringen Freesync, Gsync, Vsync, Framelimits und andere Techniken PCGH Plus: Ein zeitgemäßer Gaming-Monitor ist mit einer dreistelligen und vor allem variablen Bildfrequenz ausgestattet. Damit diese mit der Bildrate der Grafikkarte harmoniert, bedarf es etwas Tuning. Der Artikel stammt aus PC Games Hardware 01/2020. mehr... zum Artikel
Mehr zum Thema: Assetto Corsa Competizione: Early Access der Rennsim im September Als Betriebssystem wird eine 64-Bit-Version von Windows 7 als Minimum vorausgesetzt, empfohlen wird aber eine 64-Bit-Version von Windows 10. Das Spiel benötigt satte 50 Gigabyte Festplattenspeicher. Kunos Simulazioni weist darauf hin, dass dies die Systemanforderungen für den am 12. September startenden Early Access sind; die genauen Anforderungen für die Vollversion stehen noch nicht final fest und können sich noch ändern. Quelle: Steam via Außerdem beliebt bei PCGH-Lesern: Raytracing-Effekte für Spieleklassiker: Nvidia mit Spielenachschub Grafikkartenhersteller Nvidia möchte Raytracing in mehr Spielen sehen. Zu diesem Zweck hat das Unternehmen mit den Nvidia Lightspeed Studios ein eigenes Entwicklerstudio gegründet, welches ältere PC-Spieletitel mit Raytracing-Effekten remastern soll. Hierzu werden nun Mitarbeiter gesucht. PC Assetto Corsa Competizione: Raytracing-Support ist vorerst gestrichen Ursprünglich war die Rennsimulation einer der Vorzeigetitel für die realistischere Beleuchtungsfunktion, nun spricht man von "sehr niedrigen Fps-Raten".
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Es ist davon auszugehen, dass diese fehlenden Features im Laufe der Early-Access-Phase, zum oder nach dem Launch der Vollversion, nachgeliefert werden. Zumindest in der offiziellen Entwicklungs-Roadmap, die bis Q1 2019 reicht, ist dazu bisher noch nichts Konkretes zu finden. Sechskerner, 16 GiB RAM, 50 GB Speicherplatz und GTX 1070/RX 580 Die minimalen Systemanforderungen fallen relativ mild aus. Ein alter Intel -Vierkern-Prozessor wie der Intel Core i5-4460 mit 3, 4 GHz oder ein AMD FX-8120 mit vier Modulen in Kombination mit vier Gigabyte Arbeitsspeicher und einer Radeon HD7770 oder eine Nvidia -GTX-460-Grafikkarte mit zwei Gigabyte VRAM reichen nach Angaben von Kunos Simulazioni als Minimum aus, um Assetto Corsa Competizione zu spielen. Empfohlen wird ein aktueller Sechskerner von AMD oder Intel, namentlich ein Ryzen 5 2600X oder ein Intel Core i5-8600K, zusammen mit 16 Gigabyte Arbeitsspeicher und einer Radeon RX 580 mit 8 GB VRAM oder einer Nvidia Geforce GTX 1070. Hierbei fällt auf, dass es deutliche Leistungsunterschiede bei den empfohlenen Prozessoren - der Intel Core i5-8600K weist im Gegensatz zum Ryzen 5 2600X keine rein logischen Kerne auf - und den empfohlenen Grafikkarten gibt, Letzteres könnte man durch einen hohen VRAM-Bedarf erklären.
PC Genre: Rennspiel Entwickler: Kunos Simulazioni Release: 29. 05. 2019 Assetto Corsa Competizione ist eine Renn-Simulation von Kunos Simulazioni und 505 Games und der Nachfolger zu Assetto Corsa von 2014. Als Basis für die lizenzierten Fahrzeuge dient die Blancpain GT Series. Es gibt einen Singleplayer- und Karriere-Modus sowie und einen Mehrspielermodus mit einem Rangsystem, das Fahrverhalten, Leistung und Fairness belohnen soll. Das Matchmaking soll ähnlich gute Spieler zusammenführen. Die offiziellen Rennstrecken wurden per Laserscan authentisch nachgebildet. Wie im Vorgänger steht der Realismus im Vordergrund. Rennspiel Sport 505 Games Kunos Simulazioni Assetto Corsa Competizione AKTUELLES zu Assetto Corsa Competizione Allgemeine Informationen Plattform: Genre: Untergenre: Release: 29. 2019 Early-Access-Release: 12. 09. 2018 Publisher: Entwickler: Webseite: USK: keine Angabe DRM: - Spielzeit: Sprachen: Free 2 play: Nein Minimale Systemanforderungen CPU: Intel Core i5-4460 / AMD FX-8120 RAM: 4 GB Grafikkarte: GeForce GTX 460 2GB / Radeon HD 7770 DirectX: 11 Festplatte: 50 GB verfügbarer Speicherplatz Internet: Empfohlene Systemanforderungen Intel Core i5-8600K / AMD Ryzen 5 2600X 16 GB GeForce GTX 1070 8 GB / Radeon RX 580 8GB -
11. 09. 2018 um 15:41 Uhr Die Systemanforderungen für Assetto Corsa Competizione wurden veröffentlicht. Das neue Spiel von Kunos Simulazioni benötigt laut Empfehlung Windows 10 als 64-Bit-Version, 50 GByte Festplattenspeicher, einen aktuellen Sechskerner und eine aktuelle Grafikkarte mit mindestens 8 Gigabyte VRAM, also eine RX 580 oder eine GTX 1070. Zur Early-Access-Phase wird weder Raytracing noch DirectX 12 unterstützt. Das italienische Entwicklerstudio Kunos Simulazioni hat die offiziellen Systemanforderungen für die Early-Access-Phase von Assetto Corsa Competizione, dem Nachfolger seines bekannten Rennspiels Assetto Corsa, bekanntgegeben. Im Gegensatz zum Vorgänger wird bei dem neuesten Titel auf Epics Unreal Engine 4 gesetzt, um bessere Wettereffekte, dynamische Tag- und Nachtwechsel sowie hübschere Grafik zu ermöglichen. Zudem erklärten die Entwickler, dass während der Early-Access-Phase kein DirectX 12 und auch kein Real-Time- Raytracing unterstützt wird, obwohl das Spiel als eines der ersten mit Raytracing-Unterstützung mittels Nvidias neuen RTX- Grafikkarten angekündigt wurde.
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